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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

21. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 51%]

... :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中可以使用第三方的Astar自动寻路算法。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=AStarFindPath)) 在这个示例中我们使用了地形精灵x,z最小的点作为原点来与遮挡...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...见的角色移动场景。例如,stepHeight属性定义了角色可以自动跨越的最大台阶高度,使角色能够平滑地爬上小台阶而不需要跳跃。maxSlope属性设置了角色能够攀爬的最大斜坡角度,超过此角度的斜面将被视为不可攀爬。move与jump方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 40%]

...数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...件属性3.2 角色寻路2D寻路 一、概述 在现代游戏开发中,自动寻路功能已经成为了不可或缺的基础功能之一。无论是角色自动走位、NPC巡逻还是宠物跟随,都需要用到寻路系统。点击场景中的一个位置,角色(Agent)就会自动寻...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

25. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...事件类生命周期虚方法,这种只有在某个条件达到时才会自动激活,例如,本小节要讲的物理事件相关的方法。 2.4.1 物理事件的生命周期方法说明 前文介绍过,检测物理碰撞的方式有两种,那物理事件的方法,也对应着两种。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 20%]

...r`组件,如图8-4所示,那通过LayaAir的导出插件导出后,会自动识别为复合碰撞形状。 ![img](img/8-4.png) (图8-4) ##### 2.3.2 Unity没有的LayaAir碰撞形状 除了Unity碰撞体组件支持的一些形状外,LayaAir引擎中还内置了一些基础的3D碰撞形...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715