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大约有 110 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

21. 3D物理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

3D物理组件1、物理碰撞1.1 3D刚体1.2 静态碰撞1.3 角色控制2、物理约束1.4 固定约束1.5 铰链约束1.6 弹簧约束1.7 可配置约束3D物理组件 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 3D物理组件,主要包括两部分,一部分是物理碰撞,另...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. [LayaAir3]动态添加2d物理引擎shape无效 [ 81%]

...关的链接 提交 1 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 新旧两版的碰撞设置方法不一样,旧版的碰撞(BoxCollider)是作为一个组件添加到节点上的,新版的碰撞形状(BoxShape2D)是作为一个属性添加到刚体上的,现在版本如果要动态设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250912

23. Laya2D 物理关节的动态使用方法 以及contact.getHitInfo报错问题 [ 78%]

...dy指向就行 -----------------------第二个就是 contact.getHitInfo() 碰撞信息这个参数报错问题  修改laya.physicsc.js 中_sendEvent函数如图 ----------这个问题官方大大更新一下物理库 我看改了但是没完全改.... 最后效果图   附件 : --> Rig_Test.rar 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505

24. box2d碰撞检测 [ 77%]

box2d碰撞检测 官方demo只出了ide里面怎么写碰撞检测,怎么用代码写碰撞检测啊,也没有文档 2018-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 pal 赞同来自: Cyril Sha ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

25. 斜矩形怎么计算碰撞 [ 77%]

斜矩形怎么计算碰撞 当一个矩形围绕一个中心点旋转的时候,怎么计算碰撞呢。 也就是矩形斜着的时候怎么计算是否产生碰撞   附件 : --> 2019-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

26. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 77%]

....meshRenderer.material = planeMat;          //平面添加物理碰撞体组件         var planeStaticCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider);         //创建盒子形状碰撞         var planeShape = new Laya.BoxColliderShape(10, 0, 10);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

27. unity里直接创建的物体缩放后,碰撞有bug [ 76%]

unity里直接创建的物体缩放后,碰撞有bug unity里直接创建的物体,设置了缩放和碰撞,刚体, 但是到laya里,碰撞的包围盒却没有跟着物体的缩放来缩放,导致碰撞的范围和unity里看到的不一样   2018-02-07 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

28. 如何检测手机竖屏 [ 76%]

...登录 发起人 xuexuanfeng 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信小游戏如何竖屏 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

29. [LayaAir3]一个人物角色多个碰撞形状如何区分 [ 75%]

[LayaAir3]一个人物角色多个碰撞形状如何区分 请教论坛大佬,我为角色创建了刚体,为身体和武各自创建了碰撞形状,我的问题是,在对其他物体(静态碰撞)发生碰撞时,如何区分是角色的身体还是角色手持的武发生的碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251030

30. [LayaAirIDE3]2d寻路怎么添加碰撞[ 75%]

[LayaAirIDE3]2d寻路怎么添加碰撞体 根据3.3中的新功能2D寻路,按文档已成功实现自动寻路了。现在想添加一个碰撞体,让这个精灵能边移动边检测,一旦与其它碰撞体接触,就发生事件,如走到一个传递点,发生检测,就可以切...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730