• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 718 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

331. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 76%]

...视觉效果如下图所示。 ![图](img/9-2.png) PBR材质是一种基于物理渲染 (Physicallly Based Rendering) 的材质,通过模拟自然界的物理规律可以让3D模型的质感更为真实,接近或还原现实世界中的质感。例如,下图中的桶采用了PBR材质。 ![图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

332. Laya 3D物理引擎问题 [ 76%]

Laya 3D物理引擎问题   打开工程,动行程序   有两个问题:   一、直接运行程序:          点击屏后,上下滑动,两个cube高度一样,在衔接的地方,会卡住;稍微调整一下大,能通过;   二、注掉PlayerScript.ts 第48--52行,运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

333. Matter.js物理引擎使用webGL后刚体旋转错乱了 [ 76%]

Matter.js物理引擎使用webGL后刚体旋转错乱了 Matter.js物理引擎使用webGL后刚体旋转错乱了,这是怎么回事? 如图所示,色块部分是刚体正确的最新位置角度,但碰撞却以黑线框架部分为准,而且黑线框架部分等很久才有可能跟色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

334. 2.0版本调整物理组件通过Transform更新变换机制,到底改了什么 [ 76%]

2.0版本调整物理组件通过Transform更新变换机制,到底改了什么 版本说明那边就一句话,现在用transfrom移动物理组件老是报错   附件 : --> 2019-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

335. 分享:自定义鼠标(光标)样式——基于body修改style [ 75%]

...otobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 【分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

336. 2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等 信息 [ 75%]

2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等 信息 2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等,只继承了位置,这个设计很蛋疼 附件 : --> 2020-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

337. [LayaAir3][3.1.4]之前有个物理调试来着,更新后没有这个选项了? [ 75%]

[LayaAir3][3.1.4]之前有个物理调试来着,更新后没有这个选项了? 我记得之前可以通过开启物理调试,在运行时预览碰撞体来着,现在找不到在哪开了,是换位置了还是我记忆错乱了??   附件 : --> 2024-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240709

338. HBox添加进来的对象顺序乱了 [ 75%]

...显示成负数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 使用getChildByName()无法得到子节点对象 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 图片添加点击事件 有的不生效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 怎么获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

339. sprite点击事件 位置便宜 [ 75%]

...区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2018-02-06 14:05 浏览: 818 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

340. 移动物理世界 worldRoot 弹窗不能居中 [ 75%]

移动物理世界 worldRoot 弹窗不能居中 因为默认的worldRoot 是stage 移动了弹窗也会跟着运动  就不能居中了 如果重新设置了worldRoot 然后去移动worldRoot  会出现物理世界固定  显示物体 却在动 怎样让舞台固定  物理世界运动? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214