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大约有 407 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

331. unity光照贴图 [ 53%]

...怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? laya 3D碰撞与 Unity 不一致问题 问题状态 最新活动: 2017-12-07 14:04 浏览: 3092 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

332. Laya字体报错 是什么原因????? [ 53%]

...然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 laya 3D碰撞与 Unity 不一致问题 runtime运行报错! Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 问题状态 最新活动: 2021-08-09 15:57 浏览: 5033 关注: 2 人 Laya_zhang • 2021-08-09 16:15 方便...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210806

333. LayaBox入门到精通全套 [ 53%]

...https 与 websocket015课 屏幕适配016课 物理引擎(一)刚体、碰撞、材质017课 物理引擎(二)碰撞检测与触发018课 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍019课 H5优化与发布020课 APP的发布与打包021课 微信小游戏、百度小游戏发布 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

334. unity导出的多摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 [ 53%]

...吗?~~~~~~~~~~~~~ 修改stage的scale后,会发生异常情况 laya 3D碰撞与 Unity 不一致问题 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() unity导出的场景不显示实时阴影 如何修改物理引擎中的图层 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220728

335. 加载场景资源释放再加载,重复两次必现报错BUG [ 52%]

...下灯 • 2022-04-25 15:28 确实是物理库问题,没有添加刚体碰撞的时候,也不会有这样的报错,这个问题能解决吗 Laya_Yan • 2022-04-25 15:29 @丫头别闹放下灯:这个问题还在查 丫头别闹放下灯 • 2022-04-25 15:38 好的,麻烦了。这个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220425

336. [ts] 找不到名称“Laya”。 [ 52%]

...然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 laya 3D碰撞与 Unity 不一致问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2022-09-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

337. 2.7版本unity插件lightmap导出后,lightmap源文件会报错 [ 52%]

...~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya 3D碰撞与 Unity 不一致问题 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 微信小游戏编译报错 做好的粒子特...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200702

338. 为什么replace方法貌似没有用?!!?是不是哪里没用对?并不能替换是为什么?? [ 52%]

...Coord这个接口api描述是不是错了? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 资源管理中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? 分享:Spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

339. laya拖拽在部分机型(一部XR)StageX不对 [ 52%]

...der Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 laya 3D碰撞与 Unity 不一致问题 Laya使用fairygui的富文本xml解析报错 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230619

340. 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 [ 52%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 源 赞同来自: 该问题是由 碰撞Scale变成0时的问题 导致的,不过目前这俩问题都没有得到很好的解决。只能是尽量避免模型的scale变成0吧 2018-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 对象池...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127