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...ch to main target LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 粒子在时间上的表现,h5版和app版中的表现不一致 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
...:2.1.0 native版本:release-v2.2.0 游戏中使用到了碰撞器射线等,laya2.1.0打包native版本出现概率闪退,看日志是到了底层的physical3D.js里了,下边是部分日志,附件是完整crash日志 btDbvtBroadphase::destroyProxy(btBroadphaseProxy*, btDispa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190919
...erShape Class SphereColliderShape SphereColliderShape 类用于创建球形碰撞器。 Hierarchy ColliderShape SphereColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Accessors localO...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...sCollider Class CannonPhysicsCollider PhysicsCollider 类用于创建物理碰撞器。 Hierarchy CannonPhysicsTriggerComponent CannonPhysicsCollider CannonRigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked canCollideWi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...e Class CannonSphereColliderShape SphereColliderShape 类用于创建球形碰撞器。 Hierarchy CannonColliderShape CannonSphereColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Acce...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...lliderShape Class MeshColliderShape MeshColliderShape 类用于创建网格碰撞器。 Hierarchy ColliderShape MeshColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Accessors convex l...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...黑色,其它机型都是正常的。 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 怎么讲layaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 加载粒子报错 打包成手机app的详细教程 关于3d粒子的问题 问题状态 最新活动: 2017-07-03 17:40 浏览: 1737 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170702
... /** 跳跃高度包*/ private addHight: Laya.Sprite /** 碰撞組*/ private collision: [] /** 地面*/ private plane: Laya.Sprite /** 是否向左移动*/ private isleft: boolean = false; /** 是否向右移动*/ private isright: boolean =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221207
...mponent PhysicsComponent Component Object Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By angularDamping : Number 获取刚体的角阻力。 Rigidbody3D angularFactor : Vector3 获取角因...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513