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大约有 728 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

351. 使用laya2.0物理引擎出现的bug [ 75%]

使用laya2.0物理引擎出现的bug 把两个主角放到地图上。只移动主角1的X坐标   。  然后调整地图位置,保证主角1在屏幕中间。结果主角2 被定在屏幕上一样,并不跟着地图移动  。 把钢体拿掉就正常了 求官方给解释...  附件 : ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

352. [LayaAir2] 在使用videoDom创建视频元素后iPad跟iPhone中位置不一样 [ 75%]

...部显示? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 ui list 里面的元素不能点击两次 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2024-03-06 10:16 浏览: 950 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240305

353. 鼠标画线的问题 [ 74%]

...题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2018-01-09 10:51 浏览: 1988 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

354. 碰撞检测偏移bug [ 74%]

...!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 自从layaflash起,就一直存在的bug 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 laya2.0 3d物理碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210429

355. CharacterController碰撞怎么检测方向 [ 74%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 2个不规则的sprite图,如何实现精准的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

356. Clip组件Bug:Play方法无法结束循环 [ 74%]

...现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 富文本下划线绘制bug 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3D模型无法修改scale? FD 宏编译时 出现 试图访问该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201211

357. 物理引擎matter.js和游戏引擎的关系? [ 74%]

物理引擎matter.js和游戏引擎的关系? 找了半天看到了官方的一些demo。这里有个疑问,Laya其实本质可以理解为一个游戏渲染引擎,而matter.js是一个物理引擎,里面有一步是Laya有一个LayaRender,来代替matter.js渲染接管渲染部分。我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

358. 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 [ 74%]

请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 正在开发一个发射子弹撞击木块的游戏,子弹从一个固定点发出,根据玩家点击屏幕的位置不同子弹发射的角度也不同,如果子弹撞到了木块则根据物理引擎然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

359. Spine3.7.89文件用3.0导出sk 目标倒立,资源混乱,laya2.0导出尾巴位置也错乱 [ 74%]

...式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

360. 3D物理引擎实现类似constraint方法 [ 74%]

3D物理引擎实现类似constraint方法 Unity的物理引擎Rigidbody有提供constraint机制,用于锁定住某一个轴向的旋转或位移, 但是laya的物理引擎并没有提供这样的机制 我做了一些尝试 自己在onUpdate或onLateUpdate函数中不断的修正需要锁定的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714