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3D物理引擎有没有什么办法可以像unity的constraint那样锁住某些轴的旋转与位移么? 如题,自己用了一些办法想达到这个效果,比如: 在onUpdate或onLateUpdate里面去修正位置,将需要锁定的轴一直往原位置修正,但是效果是物体一直在抖,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190714
...p的版本问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...otobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2024-03-05 20:54 浏览: 2077 关注: 2 人 Laya_XS • 2024-03-06 10:42 我看下你们的代码,涉及到屏幕适配的问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240305
3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 3d 刚体 一旋转,就跑到另一个刚体那里 附件 : --> bugDemoUnity.rar bugDemo2.12_.rar 2021-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_z 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211104
...显示? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
...机下无法监听 请问如何让一个物体沿着定义的轨道运动 物理运动相机跟随发生抖动 两个球体在一个平面碰撞,力度大时碰撞的球会弹起,怎么控制球只在平面上运动,向上的运动忽略。 让刚体RigidBody运动 用setVelocity设置速度 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
使用ScrollRect捲動物理世界,貼圖錯位問題 將物理Rigidbody放到特定容器(Sprite),並對容器使用ScrollRect捲動時,Static type RigidBody的貼圖會錯位,但 Collider碰撞都正常,只有顯示異常 若改用容器的x, y進行座標偏移,會出現殘影,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181215
...sing launch: Error Could not attach to main target LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 本地调试加载本地图片都报错 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 播放背...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160522
...弹效果 如何实现一个物体跟随另一个物体运动 laya中使用物理引擎matter.js,怎么主动触发(点击屏幕,非刚体)使刚体按照一定方向运动并检测与其他刚体的碰撞,使其他刚体销毁(flipthegun游戏) 让物体匀速运动,且受到重力...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
怎么把matter物理世界的左边界和右边界连在一起 我搭建了一个物理世界,有地面,还有一个圆,我给球添加了一个applyForce力控制圆程抛物线移动,我想让圆飞出物理世界右边界时可以从左边界飞出来,但移动轨迹不发生改变,就好像是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620