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大约有 183 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

31. unity的碰撞对应的函数调用由延迟的问题! [ 92%]

...部分的颜色问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于shader中opengl函数问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新活动: 2019-08-15 16:31 浏览: 806 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

32. 3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题 [ 91%]

...,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

33. 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞失效问题 [ 91%]

...放在模型的中心上,也有可能缩放导致了碰撞区域偏移和显示不对应导致,我们这没有第一手的资源,所以您试一下,办法肯定是有的 如果这些方法都不行,可以把模型做大一些,然后缩放,再放大也不会超过原来的尺寸,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

34. 角色碰撞添加复合型碰撞形状,报错Qt[a[((a[(t >> 2)] + 8) >> 2)]] is not a function [ 91%]

...碰撞检测rect没有旋转 有什么容能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 win...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210101

35. isTrigger时,LAYA的碰撞对象跟unity的不对,附上unity工程和laya工程 [ 89%]

...方案例凹多边形的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya mac版的IDE 是没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191001

36. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...外)。 具体操作也很简单,直接点击碰撞形状顶部的“显示碰撞形状编辑工具”即可,进入编辑模式后,可以看到几个白色方块,这些就是编辑点,如图1-15所示。 (图1-15) 通过拖动编辑点,可以实现便捷的形状外观改变。 1.2 所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. 3D 的一些问题 [ 87%]

3D 的一些问题 Laya 的3D , 场景,我想设置边界, 但是不显示任何东西, 在unity里面可以直接添加一个碰撞就好了, 但是在laya 中, 好像碰撞必须加在带mesh的物体上. 这个怎么弄? 还有就是, 我想调整物体的重心. unity里面可以通过设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

38. 改进的matter物理引擎渲染-RenderLaya渲染 [ 85%]

...setBackground参数为transparent的时候 4.修复坐标指示 5.修复显示速度 6.修复显示中心点 7.修复矩形旋转问题   具体可以看github: RenderLaya 2018-03-29 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

39. MeshColider问题 [ 84%]

...制场景后,如果不把 MeshColider 去掉的话,他会把网格也显示出来,到laya里面就是一堆白色的网格,但是如果去掉的话,那么射线就无法检测到 场景了。这个应该如何处理呢? 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

40. 角色控制 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...态上修改。 如动图1-3所示,直接点击碰撞形状顶部的“显示碰撞形状编辑工具”即可, 进入编辑模式后,可以看到几个白色方块,这些就是编辑点,通过拖动编辑点,可以实现便捷的形状外观改变。 (动图1-3) 1.4 胶囊偏移 centerO...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010