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大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

31. dom元素位置定位 [ 76%]

...元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

32. 如何对3D精灵进行鼠标检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 76%]

...中想要能使用鼠标检测到物体,就必须在物体上添加物理碰撞。这里就要用到在**物理系统**篇讲到过的 **射线检测** 和 **碰撞** 两个知识点。 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 75%]

...x做的简单的一个篮球demo都遇到了很多问题 比如: 1.编辑碰撞的时候总是感觉偏移很严重,总是找不到正确的位置, 我在笔记本上编辑,不知道是不是屏幕小的原因,但是在untiy里编辑是很正常的,所以还是有问题的 碰撞一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

34. 碰撞体错位 [ 74%]

碰撞体错位 我的场景合并成一个mesh,然后给每个障碍物,墙体,对应用一个GameObject挂上碰撞体,大小,位置什么的在Untiy里对应到相应障碍物,墙体上。但是导出到Laya里面,发现碰撞体有错位现象,没有跟墙体和障碍对上,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

35. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 [ 73%]

Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 使用Laya2.6.0beta的官方物理引擎事例, 在DropBox的onTriggerEnter()方法中, 使用contact参数, 分别在小球与方块时, 小球与地板碰撞时, 获取碰撞点坐标位置并添加小黄点标记 : 小球与地板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200403

36. laya.utils.Stat [ 71%]

...测次数。Stat  treeSpriteCollision : int = 0[static] 八叉树精灵碰撞检测次数。Stat  trianglesFaces : int = 0[static] 三角形面数。StatPublic Methods  MethodDefined By  enable():void[static] 激活性能统计Stat  hide():void[static] 隐藏性能统计信息。 Stat  sh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

37. 射线检测-射线检测 [ 71%]

...); sprite3d4.layer = Laya.Layer.getLayerByNumber(13); /** * 给精灵添加碰撞组件 * BoxCollider : 盒型碰撞 * SphereCollider : 球型碰撞 * MeshCollider : 网格碰撞 */ var sprite3d1MeshCollider = sprite3d1.addComponent(Laya.MeshCollider); sprite3d1MeshCollider.mesh = sprite...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240929

38. 3D物理引擎bug [ 70%]

...这一步了   " );   定义:           玩家和子弹  刚体+碰撞   关系:      非 父子节点关系          玩家所属  场景树下  Actor root节点       子弹所属   场景属下 Bullet root节点   移动方式 :      translate ( forward )  //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

39. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 69%]

...信 江户川熊猫 赞同来自: 请问官网实例里这个射线检测--碰撞混合 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=physics&name=ColiderDemo   的  DrawBoxColliderScript .js 在哪里,是引擎库里的?还是楼主自己手写的? 2018-10-19 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

40. 关于3d的碰撞检测 [ 69%]

LayaAir引擎 关于3d的碰撞检测   这边的确看到射线应该碰撞到地形了,但是检测的结果一直是-1 相关代码:const field: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName("stadium").getChildByName("field") as Laya.MeshSprite3D;//拿到地板 const sprite3d1MeshCollider: L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316