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大约有 144 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0222 秒)

31. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 83%]

...值 ##### collideConnect [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false。(截图为true注意不要混淆) ##### 示例演练 我们首先用距离关节`DistanceJoint`做一个单摆效果: 新建一个2d示例项目,取名为test,展开Assets目录下的test...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 82%]

...llider Component3D EventDispatcher Object SphereCollider 类用于创建球碰撞。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  boundSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球。 SphereCollider  center : Vector3 获取中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

33. 物理系统之FixedConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 82%]

...m.position; pos.setValue(0, 5, 0); transform.position = pos; //创建刚体碰撞 var rigidBody: Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞 var boxShape: BoxColliderShape = new BoxColliderShape(1, 1, 1); //设置盒子的碰撞形状 rigidBody.colliderShape = boxSh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. 物理系统之FixedConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 82%]

...m.position; pos.setValue(0, 5, 0); transform.position = pos; //创建刚体碰撞 var rigidBody: Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞 var boxShape: BoxColliderShape = new BoxColliderShape(1, 1, 1); //设置盒子的碰撞形状 rigidBody.colliderShape = boxSh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

3D刚体1、碰撞基类属性1.1 碰撞形状 colliderShape你1.2 所属碰撞组 collisionGroup1.3 可碰撞组 canCollideWith1.4 恢复系数 restitution1.5 摩擦力 friction1.6 滚动摩擦力 rollingFriction2、3D刚体属性2.1 触发 trigger2.2 运动学刚体 isKinematic2.3 重力 gr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. 物理系统之FixedConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

...m.position; pos.setValue(0, 5, 0); transform.position = pos; //创建刚体碰撞 var rigidBody: Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞 var boxShape: BoxColliderShape = new BoxColliderShape(1, 1, 1); //设置盒子的碰撞形状 rigidBody.colliderShape = boxSh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. 圆角矩形交互 [ 80%]

... 在Laya设计里, 怎么添加圆角矩形? 斜矩形怎么计算碰撞 跪求登陆注册数据交互的demo或者格式啊!!或者其他功能的数据交互也行啊 如何实现【在给定矩形内清空一个矩形】达到镂空效果 画完矢量矩形后如何再改变矩形颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

38. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...通常采用迭代方法来逼近模拟物体的运动,特别是在处理碰撞和关节等约束时。在迭代求解中,引擎会反复尝试逼近正确的速度状态,直到满足约束条件或达到此处指定的迭代次数。迭代次数越多精度也会更高,但也会消耗更大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

39. LayaAri2.0还不支持多边形碰撞组件吗? [ 79%]

LayaAri2.0还不支持多边形碰撞组件吗? LayaAri添加多边形碰撞,运行时报错 附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 不支持凹多边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

40. 请教date选择的问题 [ 79%]

...知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于shader中opengl函数问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171003