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Laya_社区(75) Laya2.0_文档(15) Laya3.0_文档(10) Laya3.0_api(6) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(1) Laya2.0_api(1)
... 在Laya设计器里, 怎么添加圆角矩形? 斜矩形怎么计算碰撞 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? 如何实现【在给定矩形内清空一个矩形】达到镂空效果 请问LayaAir如何绘制一个渐变矩形? 向TiledMap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
... 在Laya设计器里, 怎么添加圆角矩形? 斜矩形怎么计算碰撞 跪求登陆注册数据交互的demo或者格式啊!!或者其他功能的数据交互也行啊 如何实现【在给定矩形内清空一个矩形】达到镂空效果 画完矢量矩形后如何再改变矩形颜...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...发生的概率很小,原因是你在OnTrigger中执行了remove某个带碰撞器的物体,但是这个物体在本帧结束的时候才会被移除,这个时候物体已经不存在了但是在该帧还在舞台上,也就可以发生碰撞,接下来在该帧中发生碰撞就会触发这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190407
Laya有没有碰撞检测 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 2D的碰撞检测是需要自己手动写的,具体的你可以参照2D的飞机大战案例, 3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
LayaAir3.0 的 3d 碰撞体碰撞不准确 三个 立方体和一个小球,当小球与中间立方体碰撞时,碰撞函数会提示碰撞到了相邻的两个碰撞体。 在Unity中同样的方法进行测试,只能碰撞到中间的立方体 是否是设置的问题呢? 附件 : -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230116
...值越大速度越快 ##### collideConnect 两个物体是否可以发生碰撞,默认为false。 #### 实例演练 马达关节的介绍比较不好理解他的意思,我们来做一个简单的例子来更好理解马达关节,创建一个场景motor.scene,拖入一个方块拉伸成长条...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null demo 思路是这样的 1. 没有用 力和速度 作为移动 2.用 tween 缓动到像素点 3.用script 脚本 每帧刷新 _sysPosToPhysic 4.碰撞时 会出现 碰撞体信息消失的情况 上面截图 5.劳烦官方大大看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220715
Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130
...ya.PhysicsSimulation(new Laya.PhysicsSettings()); //射线与3D模型中的碰撞器进行碰撞检测 phy.rayCast(this.ray, this.rayCastHit, 30, 0); 这样使用射线检测么? 2019-05-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190505
MeshCollider 碰撞范围不准确 两个cube,都添加了MeshCollider, 离得很远的时候就一直响应onTriggerStay 换成BoxCollider或者SphereCollider触碰范围都是正常的。不过项目中需要使用MeshCollider。 附件 : --> 2018-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828