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大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

41. [LayaAir3]Laya.Mesh问题 [ 78%]

...您好,在使用Laya.Mesh的setIndices与setVertices方法更新索引与顶点数据的时候,这时候并不会根据传入的新的ib与vb来重新创建buffer并上传,这时候的ib与vb的长度是固定的 ,是Mesh初始化时候的长度,所以在索引与顶点变化的情况下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250722

42. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 77%]

...模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 FaceBook iPhone X 适配(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

43. laya.d3.graphics.VertexElementFormat_API3.0 [ 77%]

...lementFormat" VertexElementFormat Class VertexElementFormat 类用来定义顶点元素格式 Hierarchy VertexElementFormat Index Properties Byte2 Byte3 Byte4 ByteOne Color NormalizedShort2 NormalizedShort4 Short2 Short4 Single Vector2 Vector3 Vector4 Methods getElementInfos Properties Static Byte2 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

44. 天空概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之天空) [ 76%]

...方都有远景效果。目前提供的这两种网格中,盒型天空的顶点数据要更少,所以这种天空的性能要更好一些。 ​ 如果需要使用`SkyProceduralMaterial`程序化天空,那么只能使用球形天空。因为这种材质使用的顶点着色,需要跟精细...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. 天空概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之天空) [ 76%]

...方都有远景效果。目前提供的这两种网格中,盒型天空的顶点数据要更少,所以这种天空的性能要更好一些。 ​ 如果需要使用`SkyProceduralMaterial`程序化天空,那么只能使用球形天空。因为这种材质使用的顶点着色,需要跟精细...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

46. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...多边形点数据集的设置datas 多边形碰撞体用于表示由多个顶点组成的凸多边形物体。顶点数量不能低于3个且不能超过8个。多边形碰撞体可以用来模拟各种平面物体,比如箱子、三角形或其他多边形形状的物体。点击点数据集右...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

47. 天空概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之天空) [ 76%]

...方都有远景效果。目前提供的这两种网格中,盒型天空的顶点数据要更少,所以这种天空的性能要更好一些。 ​ 如果需要使用`SkyProceduralMaterial`程序化天空,那么只能使用球形天空。因为这种材质使用的顶点着色,需要跟精细...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. laya.ani.bone.canvasmesh.MeshData_API3.0 [ 75%]

...ray([0, 1, 3, 3, 1, 2]) Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:28 顶点索引 texture texture: Texture Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:13 纹理 useUvTransform useUvTransform: boolean = false Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:38 是否有uv变化矩阵 uvTrans...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

49. laya.ani.bone.Templet [ 74%]

...otDic : Object 存放插槽数据的字典 Templet  deformAniArr : Array 顶点动画数据 Templet  drawOrderAniArr : Array 渲染顺序动画数据 Templet  eventAniArr : Array 事件动画数据 Templet  ikArr : Array IK数据 Templet  isParseFail : Boolean = false 是否解析失败 Te...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 74%]

...vertexCount(): number Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:150 获取顶点个数。 Returns number Static cpuMemory get cpuMemory(): number Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMem...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115