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大约有 99 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

51. 请教关于transform根据目标旋转计算 [ 67%]

...链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 我说个思路吧,ab向量 可求, 然后要旋转的轴 用点乘的应用 能算出角度,就可以旋转 同理, 再算另一个轴 和 ac的 角度,旋转。    这个问题表示的到底怎么转我没看明确。。。思路是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

52. 有震屏的算法吗 [ 66%]

...c0201213 相关问题 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 求一个三角旋转的算法代码。 有没有四元数右乘三维向量的算法? LayaResourceEncryption 加密工具用的什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

53. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...上显示出来。 切线用于定义模型表面上每个顶点的切线向量。分别为无none、计算calculate、导入import。如图3-6所示。 (图3-6) 无,表示不会计算或导入切线数据。这意味着在渲染过程中将没有切线数据可用,可能会影响法线贴图等...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

54. laya.d3.math.native.ConchQuaternion_API3.0 [ 63%]

... Parameters eye: any 观察者位置 target: any 目标位置 up: any 上向量 out: ConchQuaternion 输出四元数 Returns void Static multiply multiply(left: ConchQuaternion, right: ConchQuaternion, out: ConchQuaternion): void Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:107 计算两个四...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

55. 怎么做3d子弹(抛物线类似的投掷型子弹) [ 62%]

...的JS计算公式! 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 关于大量敌人与大量子弹碰撞优化的问题 屏幕适配fixedheight模式下,子弹生成错位 有人帮忙调试个子弹的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

56. 粒子移动有问题 [ 61%]

...顶点数面数都有 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 请问3D的粒子载入和2d的一样吗? 问题状态 最新活动: 2019-09-01 14:44 浏览: 783 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190901

57. 斜矩形怎么计算碰撞 [ 61%]

...动宽度计算错误 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter 在Laya设计器里, 怎么添加圆角...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

58. Texture.destroy()方法设计有问题 [ 61%]

...态生成方法报错 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 希望给spine增加一个showSlotSkinByName(slotName:String, name:String)方法 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

59. 有没有System.setClipboard方法? [ 59%]

...法,请告诉我。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函数 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

60. as还能用getChildByName方法吗? [ 59%]

...面部分是白色的 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 问题状态 最新活动: 2017-05-17 15:58 浏览: 1752 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517