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大约有 718 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

51. 设置旋转特效后,旋转对象的位置跑偏了 [ 88%]

...率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya3D里的material可以设置flat shading...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

52. Dragonbones中如何获得某一个骨骼的世界坐标和旋转角度?因为需要得到远程兵种的弓箭发射位置和角度 [ 88%]

...yaAir需要注意的 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

53. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 88%]

...plane.meshRenderer.material = planeMat;          //平面添加物理碰撞体组件         var planeStaticCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider);         //创建盒子形状碰撞器         var planeShape = new Laya.BoxColliderShape(10, 0,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

54. 3d人物位置 [ 88%]

...问题请先登录 发起人 1567258521用户 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 加载多个相同的人物模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

55. 请教个 问题 如何在缓动时间线动画 动画走到某个位置时触发事件 [ 88%]

...遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

56. 在线文档网球少女--3D角色脚本控制与碰撞检测--这个demo中的攻击按钮是如何固定位置的? [ 88%]

...线碰撞和UI点击穿透的问题 matter.js的文档查看 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 图集的质量可以控制吗 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 Laya拖尾怎么停止...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

57. 绘制的直线如何修改它的位置,使它产生连续绕一个点旋转的效果 [ 88%]

...看哈 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何修改物理引擎中的图层 移植了一个游戏 代码重新 写的 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 我刚开始使用layabox,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

58. 3D位置平移 [ 88%]

...回复问题请先登录 发起人 177*****949 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 更新客户端版本后 所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

59. 对战游戏的位置校准 [ 88%]

...回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 如何获取和设置scrollbar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

60. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 87%]

...置position也不会出现   将下面的代码拷贝到引擎示例(3D-物理系统-基础碰撞器)中运行即可: class PhysicsWorldBaseCollider{     constructor(){         //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         //设置画布模式         Laya.stage.scale...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127