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...用 问题状态 最新活动: 2018-11-20 15:50 浏览: 1545 关注: 3 人 行走着的宋公子 • 2019-11-11 10:54 遇到同样的问题,代码和提问者描述一致
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...之分。 怪物的动作,在每个方位上都有同样的动作, 如行走、攻击、受攻击、死亡。假如4个动作,每个方位一套动作也就是 4*8=32个动作, 所以 一个人物或怪物 是由32套帧动画而组成的。效果如下: 下载地址:http://gameui.top/fr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200616
...。 人物怪物的动作,在每个方位上都有同样的动作, 如行走、攻击、受攻击、死亡。假如4个动作,每个方位一套动作也就是 4*8=32个动作, 下载地址:http://gameui.top/frame/5e77cc5aa328231d0835a588 所以 一个人物或怪物 是由32套帧动画而...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200620
...之分。 怪物的动作,在每个方位上都有同样的动作, 如行走、攻击、受攻击、死亡。假如4个动作,每个方位一套动作也就是 4*8=32个动作, 所以 一个人物或怪物 是由32套帧动画而组成的。效果如下: 下载地址:http://gameui.top/fr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200619
...壳~~!! laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 3D中如何限制角色的行走区域? 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 3D角色动作播放时长不正确 碰撞检测 和 sprite问题【js】 关于2d碰撞检测 问题状态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200209
...。 人物怪物的动作,在每个方位上都有同样的动作, 如行走、攻击、受攻击、死亡。假如4个动作,每个方位一套动作也就是 4*8=32个动作, 下载地址:http://gameui.top/frame/5ea19861d38f1e2188002339 所以 一个人物或怪物 是由32套帧动画而...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200621
...。 人物怪物的动作,在每个方位上都有同样的动作, 如行走、攻击、受攻击、死亡。假如4个动作,每个方位一套动作也就是 4*8=32个动作, 下载地址:http://gameui.top/frame/5ec96872d38f1e3708e8852d 所以 一个人物或怪物 是由32套帧动画而...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200624
...钮怎么办? LayaAir3D,实现RPG人物镜头,摄像机跟随模型行走。无死角旋转(第一个附图) LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 没有LayaAir3D启动类 问题状态 最新活动: 2018-06-04 16:47 浏览: 971 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...想弄点击文字变色功能,发现有问题 3D中如何限制角色的行走区域? layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗? 问题状态 最新活动: 2017-10-30 20:58 浏览: 877 关注: 2 人 zhang92tong • 2017-10-30 21:16 是的。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
...么办法可以获取加载的资源的大小吗 3D中如何限制角色的行走区域? unity插件导出带动画的模型报错,试了各种动画都不行,能告诉下具体有什么限制吗? 问题状态 最新活动: 2017-10-08 11:31 浏览: 1286 关注: 2 人 xxing22657 • 2017-10-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171005