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大约有 110 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

51. isTrigger碰撞还是有问题 [ 69%]

isTrigger碰撞还是有问题 内容跟之前的一样 https://ask.layabox.com/question/44370 升级到2.3.0以后,小的跳跃没问题,如果一直跳跃5次以上,再下落,就会出现了 附件 : --> Test.rar 2019-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

52. laya.components.Script_API3.0 [ 69%]

...ollision: Collision): void Defined in laya/components/Script.ts:73 3D物理碰撞事件(不适用2D),开始碰撞时执行 Parameters collision: Collision Returns void Optional onCollisionExit onCollisionExit(collision: Collision): void Defined in laya/components/Script.ts:83 3D物理碰撞...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. 鼠标交互概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 69%]

...父子等关系,并且空间还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞、层与物理射线检测、碰撞信息的方式进行鼠标判断。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. 鼠标交互概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 69%]

...父子等关系,并且空间还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞、层与物理射线检测、碰撞信息的方式进行鼠标判断。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. 鼠标交互概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 69%]

...父子等关系,并且空间还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞、层与物理射线检测、碰撞信息的方式进行鼠标判断。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. Unity导出terrain后 相应的ls场景文件中 Terrain没有Terrain Collider [ 68%]

...3 个回复 :p 赞同来自: wangtao.ETO 导出地形为网格,再用网格碰撞 2022-11-03 1 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_z 赞同来自: 麻烦提供一下unity资源 2020-06-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wangtao.ETO 赞同来自: 这么明显的问题都没解决方案吗,terrain连...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200629

57. [LayaAir3]Laya3.0.11 碰撞范围有偏差 [ 68%]

[LayaAir3]Laya3.0.11 碰撞范围有偏差   图中 水滴1 在 抗Aanim下时,碰撞体的范围有偏差,正好是抗Aanim的x的值。   如果水滴1不在抗Aanim下,碰撞体的范围就没有偏差。     附件 : --> ABOBloodTyping2.rar 2024-03-22 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240322

58. 碰撞体错位 [ 68%]

碰撞体错位 我的场景合并成一个mesh,然后给每个障碍物,墙体,对应用一个GameObject挂上碰撞体,大小,位置什么的在Untiy里对应到相应障碍物,墙体上。但是导出到Laya里面,发现碰撞体有错位现象,没有跟墙体和障碍对上,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

59. [3.0.6]碰撞体不能以中心调节 [ 68%]

[3.0.6]碰撞体不能以中心调节   目前想让碰撞体居中,需要用fitresize得到的值(估计是sprite的宽或高的最大值),减去碰撞体半径,再填入对应的偏移中才能让碰撞体居中. 再次调节半径值,需要再次修改偏移值,才能使碰撞居中.   请注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231010

60. 射线检测-射线检测 [ 68%]

...); sprite3d4.layer = Laya.Layer.getLayerByNumber(13); /** * 给精灵添加碰撞组件 * BoxCollider : 盒型碰撞 * SphereCollider : 球型碰撞 * MeshCollider : 网格碰撞 */ var sprite3d1MeshCollider = sprite3d1.addComponent(Laya.MeshCollider); sprite3d1MeshCollider.mesh = sprite...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130