大约有 193 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 layaair-cmd 编译提示 ReferenceError: primordials is not defined 微信小程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130
...,会把3D相关的库编译时剔除掉。 5. Starling的扩展与修改Shader,必须进行相应的修改。 如果程序内全部是使用Starling内部的渲染模式与组件,则无需考虑修改shader相关的部分,内部已经进了AGAL2GLSL的转换。 对于高级用户,如果修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151208
关于Shader和DrawCall的问题,比较严重 我刚测试了,当图集的里面的图的数量不大于94的时候,同一个图集在List组件里面的drawCall和shader都正常显示,一但超过了94张95张的时候,直接drawCall就显示不正常了,这个不是 根据图集大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...分的颜色问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于shader中opengl函数问题 event自定义事件的问题 mask在layaplayer中有问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-02-08 14:02 浏览: 889 关注: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...到window---cant find variable: window stack 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 问题状态 最新活动: 2017-10-08 11:33 浏览: 1430 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171004
...采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于shader中opengl函数问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...失. 看引擎源码中,发现是处理了emission部分的内容,包括shader,最后发现在导出的lamat文件中enableEmission没了, 自己手动加上enableEmission后,自发光就正常了. 怀疑是unity导出插件的bug,无论是否勾选了emission,导出的lmat都没有enableEm...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190611
...如果在着色器代码中有使用到宏的话,开发者需要使用 Shader3D 的 `getDefineByName` 接口注册宏定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。在这之前的版本,开发者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如果在着色器代码中有使用到宏的话,开发者需要使用 Shader3D 的 `getDefineByName` 接口注册宏定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。在这之前的版本,开发者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...具体导出报错的搞定了,但是有一个问题,为什么选用的shader,只要选用了shurikenParticle或者是Trial就会导入游戏报错 LoadModelV03: unknown vertexDeclaration ,查看了源码就是shader匹配不上,这个你们提供的shader不给用吗?求解 lflluofenli ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329