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大约有 300 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

61. 关于手动创建view对应逻辑类 [ 72%]

...能存在bug Laya的Scene和View什么区别? 创建龙骨动画时出现网格 prefab预制组件怎么创建 问题状态 最新活动: 2017-09-13 20:50 浏览: 1558 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

62. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...状、胶囊碰撞形状、圆柱体碰撞形状、圆锥体碰撞形状、网格碰撞形状,每种碰撞形状适用于不同类型的物体,如图1-1所示: (图1-1) 碰撞形状的选择不仅影响物理碰撞计算的精度,也直接影响游戏或物理模拟的性能。 对于动态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

63. laya.d3.resource.models.SubMesh_API3.0 [ 72%]

...3/resource/models/SubMesh" SubMesh Class SubMesh SubMesh 类用于创建网格数据模板。 Hierarchy GeometryElement SubMesh Index Constructors constructor Properties _geometryElementOBj Accessors bufferState destroyed drawType indexCount indexFormat instanceCount mode Methods clearRenderParam...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

64. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...三种类型分别是:节点(Node)、预制体(prefab)、模型网格(Mesh)。 二是减面目标,减面目标是具体要减面的资源,会根据目标类型来控制减面的目标资源。 例如,节点类型时,只能从层级面板拖拽3D节点对象到减面目标,而...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

65. laya.d3.terrain.Terrain [ 71%]

...是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String):void[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Terrain off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):Even...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

66. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 (图2-1) 图2是胶囊形状角色碰撞器的编辑预览效果。 2.1.2 触发器 LayaAir 3D物理的触发器相当于2D物理里的传感器。 触发器是碰撞...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

67. 相机渲染存在的2个问题 [ 71%]

相机渲染存在的2个问题 1.与unity比较,渲染网格差异很大,先上图。 第一张图为unity中的效果,第二、三张图为laya中的效果,可以看出laya的网格线很粗糙而且感觉变粗了,特别的远处的。 2.在相机为正交模式时,天空盒子缩成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

68. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...优化方法,它在一个绘制调用中呈现具有相同材质的多个网格副本。网格的每个副本称为一个实例。这对于绘制场景中出现多次的事物很有用,例如,树木或草体。 GPU 实例在相同的绘制调用中呈现相同的网格。要添加变化并减...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

69. laya.d3.resource.models.SkyRenderer_API3.0 [ 70%]

...eometryElement): void Defined in laya/d3/resource/models/SkyRenderer.ts:70 网格。 Returns GeometryElement Defined in laya/d3/resource/models/SkyRenderer.ts:74 网格。 Parameters value: GeometryElement Returns void Methods Static __init__ __init__(): void Defined in laya/d3/resource/models/SkyRe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. 2D聚光灯 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...上添加一个2D聚光灯组件,如图2-1所示。 (图2-1) 一个2D网格渲染器接收的聚光灯的效果如图2-2所示, (图2-2) 2D聚光灯的特有属性如下: 内半径:内圆半径,在这个半径范围内的光照强度不会衰减。值越大,中心完全明亮的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010