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大约有 104 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

61. Effect材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 59%]

...制作。 #### 主要属性与方法 > 属性 `color:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. BaseMaterial基础材质(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 59%]

...QUEUE_TRANSPARENT** 透明,这三种模式。 > 注意:子类材质的`rendermode`接口只是对父类BaseMaterial渲染模式的封装和实现,需要开发者自己查看对应的API接口。 讲完了材质的基础功能,后面我们再来详细介绍各种常用的材质。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. Effect材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 59%]

...制作。 #### 主要属性与方法 > 属性 `color:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

64. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 59%]

...leOffset material materials prefab ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderMode renderNode renderbitFlag resolutionRate scale sharedMaterial sharedMaterials sprite volume Methods _applyReflection _cloneTo _getCameraDistance _initialize _setOwner destroy getUITexture hasHideFlag onAdded onAwake...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

65. 3d图片有透明度应该怎么设置!可以透明效果! [ 59%]

... a573859380 • 2017-06-05 21:18 并没有解决我的问题啊!设置了renderMode =3还是不透明啊!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

66. Unlit材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 59%]

...` 反照率贴图。 `enableVertexColor:Boolean` 是否支持顶点色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用材质 图1中,左边使用的BlinnPhong材质,右边使用的就是Unlit材质。两个一对比就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

67. Effect材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 58%]

...制作。 #### 主要属性与方法 > 属性 `color:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. 关于BlinnPhongMaterial模型走到透明区域的透明度设置 [ 57%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: RenderMode 选择 TRANSPARENT,然后去修改albedoColor的alpha即可。 2018-04-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lflluofenli 相关问题 Di...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

69. meshsprite3d如何隐藏 [ 57%]

...sharedMaterial; material.albedo = new  Vector4(1.0,1.0,1.0,0.0); material.renderMode = 5; 2018-01-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 光光 赞同来自: .active = false  隐藏,跟unity一样 2018-07-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

70. unity导出的透明贴图无效,laya和unity显示的效果不一样 [ 57%]

....com/question/4721 根据这里面的2方法,发现lmat文件里并没有renderMode属性 2018-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 176*****233 赞同来自: 解决了 参考该帖子 https://as...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211