• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 217 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

61. 关于代码合并的问题 [ 71%]

...分的颜色问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于shader中opengl函数问题 event自定义事件的问题 mask在layaplayer中有问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-02-08 14:02 浏览: 889 关注: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

62. mouseout触发问题 [ 71%]

...采用showAll留白部分的颜色问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于shader中opengl函数问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 List滑动条会引起单元格上的按钮点击多次触发点击事件 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

63. 按钮缩放,边缘触发不到事件 [ 71%]

...到window---cant find variable: window stack 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 问题状态 最新活动: 2017-10-08 11:33 浏览: 1430 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171004

64. unity插件bug,pbr材质emission不能导出,导出的材质lmat文件中丢失了emission [ 71%]

...失.   看引擎源码中,发现是处理了emission部分的内容,包括shader,最发现在导出的lamat文件中enableEmission没了,   自己手动加上enableEmission,自发光就正常了.   怀疑是unity导出插件的bug,无论是否勾选了emission,导出的lmat都没有enableEm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

65. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 70%]

...如果在着色器代码中有使用到宏的话,开发者需要使用 Shader3D 的 `getDefineByName` 接口注册宏定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之的。在这之前的版本,开发者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 70%]

...如果在着色器代码中有使用到宏的话,开发者需要使用 Shader3D 的 `getDefineByName` 接口注册宏定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之的。在这之前的版本,开发者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

67. 粒子特效问题 [ 70%]

...具体导出报错的搞定了,但是有一个问题,为什么选用的shader,只要选用了shurikenParticle或者是Trial就会导入游戏报错 LoadModelV03: unknown vertexDeclaration ,查看了源码就是shader匹配不上,这个你们提供的shader不给用吗?求解 lflluofenli ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

68. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 70%]

...如果在着色器代码中有使用到宏的话,开发者需要使用 Shader3D 的 `getDefineByName` 接口注册宏定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之的。在这之前的版本,开发者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

69. 贴图bug [ 70%]

...关的链接 提交 1 个回复 煮饭烫伤手 赞同来自: 模型用的shader都是laya的shader 2020-06-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 煮饭烫伤手 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 TypeScri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200608

70. 描边Shader,使用了两个Pass [ 69%]

描边Shader,使用了两个Pass 看LayaAir2.0的文档说是支持了Shader的多pass渲染,写出个小示例,仅供参考,示例工程请参阅附件 截图如下:   核心代码如下 export default class OutlineMaterial extends Laya.BaseMaterial { constructor() { super() var attribu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925