大约有 580 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少快游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...;///辅助处理类型 ID required int32 bHandleCode = 3;///数据包处理代码 required int32 bReserve = 4;///保留字段 } NetData这个消息在服务端可以解析正常,然而服务端打包发回客户端body解析失败 2016-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...案 本地调试加载本地图片都报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 导微信小程序报错window.focus is not a function Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2018-08-22 15:34 浏览: 1077 关注: 2 人 zhubenshuli ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
...了APK扩展包机制文档,我这里设置了manifest的读写权限,代码中也动态请求了权限,为什么还是提示读取文件失败的情况? 2018-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bobo553 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
...。上线调试阶段尽量不要勾选,尤其是JS压缩后,会混淆代码,让代码可读性变的很差,影响调试。 #### 2、启用版本管理 关于版本管理,最开始是采用链接后加随机数的方式来管理,但是微信等环境下,缓存问题很严重,随机...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2 个回复 一点一滴 赞同来自: 这个只是一个警告不影响逆代码上传,你可以忽视,只要文件体积大于500k的都会给出这样的提示。 2018-05-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 单个文件超过500K会提示这个警告 警告说不做js压缩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...做如下修改 然后还是在Text类中的parseLine方法中添加如下代码防止charsWidth被覆盖 对应html文本,道理也是一样的,需要去修改获取的字符的宽度,在_getWords中修改为 var tHTMLChar=words[i]=new HTMLChar(txt.charAt(i),size.width || style.fontSize,size....
来源: Laya_社区 发布时间: 20210206
...录结构如图2-2所示: (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014