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大约有 105 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

71. 向目标点平滑移动 [ 57%]

...后不跟随手移动 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 移动端为啥没有搜索按钮了。我都没法搜索问题啊 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

72. Laya.Scene.open方法中的complete的handler不返回 [ 57%]

...内存不断增加! 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 问题状态 最新活动: 2019-02-20 10:44 浏览: 1690 关注: 2 人 Edison •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190219

73. laya.maths.Matrix3x3_API3.0 [ 56%]

... Matrix3x3): void Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:194 通过一个二维向量转换3x3矩阵 Parameters trans: Vector2 out: Matrix3x3 输出矩阵 Returns void transpose transpose(out: Matrix3x3): void Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:308 计算3x3矩阵的转置矩阵 Parameters out: Matrix3x...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

74. 怎么检测两个不规则物体之间的碰撞 [ 55%]

...景物理碰撞问题 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 问题状态 最新活动: 2017-03-06 12:13 浏览: 1970 关注: 4 人 cuixueying • 2017-03-06 13:19 暂时不支持形状碰撞,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

75. laya.d3.math.Matrix3x3_API3.0 [ 55%]

...atrix3x3): void Defined in laya/d3/math/Matrix3x3.ts:194 通过一个二维向量转换3x3矩阵 Parameters trans: Vector2 out: Matrix3x3 输出矩阵 Returns void transpose transpose(out: Matrix3x3): void Defined in laya/d3/math/Matrix3x3.ts:308 计算3x3矩阵的转置矩阵 Parameters out: Matrix...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

76. 如何移动sprite3d [ 55%]

...镜头又重现了? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 请问雾效是不是有Bu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

77. [LayaAir3]为什么在windows中VideoNode.currentTime和reload方法不能用 [ 55%]

...能加载ani文件? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 问题状态 最新活动: 2025-09-28 12:22 浏览: 844 关注: 3 人 小张起不来 • 2025-06-03 10:30 怎么处理 小张起不来 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250422

78. Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 [ 54%]

...体大小计算不对 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 关于不同语言中使用适配 问题状态 最新活动: 2017-07-21 14:55 浏览: 1513 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

79. laya.d3.core.Transform3D [ 54%]

...。 Parameters target:Vector3 — 观察目标。  up:Vector3 — 向上向量。  isLocal:Boolean (default = false) — 是否局部空间。 rotate()method  public function rotate(rotation:Vector3, isLocal:Boolean = true, isRadian:Boolean = true):void 旋转变换。 Parameters rotation:Vector3...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

80. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...刚体沿某一方向的直线运动速度的物理属性,由一个三维向量(x, y, z)表示,分别对应刚体在X、Y、Z 轴上的速度分量,该分量值既有大小又有方向。 动图2-5,是在同样重力值为0的情况下,没有设置线速度,和y轴设置了线速度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010