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...先登录 发起人 zwy363 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject un...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180128
...###### *version :2.1.1 Update:2020-7-18* **Rigidbody3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[地...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...###### *version :2.1.1 Update:2020-7-18* **Rigidbody3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[地...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...住或跨越过小的障碍物。总之,使用圆柱体作为Nav Agent的碰撞形状,是在导航性能、适应性和资源消耗之间取得平衡的结果。 如图4-1所示,选定代理类型后,开发者可以调节该导航代理的一些属性。 (图4-1) 半径:设置代理的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...IMarket接口去哪了? unity导出的场景不显示实时阴影 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 unity导出的场景在手机上提示"request:fail invalid url" 2.0.2beta unity插件window10系统报错 Unity导出模型资源可以加载但不能被复制? 在laya中应用unity的be...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
...。如果想要使用鼠标脚本,在脚本owner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者自己手动创建射线了。 **鼠标脚本内容:** > Method `onMouseClick():void` 鼠标点击时执行 `onMouseDown():void` 鼠标按下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...两个问题, 1.就是我这个 网格模型 (前两张图)添加碰撞器在u3d里面是静止不动的,但是在laya3D里面就放不平整,会动。如图启动游戏,星星就会从圆柱上掉下去,而我在u3d里面都是摆放好,运行是时是静止的。(第三张图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190920
...Unity中的圆润。 2.0.1beta的导入unity导出的场景出错 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 2.0正式版本使用Unity导出的资源加载出错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190603
...怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 问题状态 最新活动: 2018-05-25 17:15 浏览: 1127 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...sCollider Class CannonPhysicsCollider PhysicsCollider 类用于创建物理碰撞器。 Hierarchy CannonPhysicsTriggerComponent CannonPhysicsCollider CannonRigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked canCollideWi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102