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大约有 298 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

71. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...通过组件实现 7.1 Mesh精灵 Mesh精灵是引擎中最常用的 静态网格精灵,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如图7-1场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为Mesh精灵。 (图7-1) 通常我们在实践中会创建简单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

72. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 69%]

...s "laya/d3/resource/models/Mesh" Mesh Class Mesh Mesh 类用于创建文件网格数据模板。 Hierarchy Resource Mesh Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock morphTargetData name url uuid DEBUG MESH_INSTANCEBUFFER_TYPE_NORMAL MESH_INSTANCEBUFFER_T...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

73. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...的组件有:动画(时间轴动画、动画状态机)、3D物理、网格、灯光、 渲染(粒子、拖尾、像素线、UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:网格(网格渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

74. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 68%]

...,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  mesh : Mesh 获取网格渲染模式所使用的Mesh,rendderMode为4时生效。 ShurikenParticleRenderer receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender  renderMode : int 获取渲染模式。 ShurikenParticleRenderer shar...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

75. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 68%]

...sh Setting ![img](img/3.3-7.png) Mesh Setting(模型设置)是指模型网格数据的导出设置,功能翻译过来比较容易理解,分别是: | English | 中文 | | ------------------------- | -------------------------------------------- | | `Ignore Vertices UV` | 忽略顶点UV(忽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

76. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...、摄像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说明3.1 比较容易理解的属性说明3.2 索引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模型的骨骼绑定(Rig)导入设置说明4.1 每顶点最大骨骼数 Max Bones / Ve...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

77. 材质的加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 67%]

...在“LayaAir3D之资源加载”篇中我们介绍了模型包括了模型网格与材质两部分,加载.ls、.lh数据时,会自动加载模型所对应的材质。 这时可以使用导出后产生的.lmat材质文件,加载创建标准材质并赋给模型,方式与模型加载类似。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

78. 材质的加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 67%]

...在“LayaAir3D之资源加载”篇中我们介绍了模型包括了模型网格与材质两部分,加载.ls、.lh数据时,会自动加载模型所对应的材质。 这时可以使用导出后产生的.lmat材质文件,加载创建标准材质并赋给模型,方式与模型加载类似。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

79. laya.d3.core.MeshFilter_API3.0 [ 67%]

.../d3/core/MeshFilter" MeshFilter Class MeshFilter MeshFilter 类用于创建网格过滤器。 Hierarchy Component MeshFilter Index Constructors constructor Properties _extra _singleton owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id sharedMesh Methods _initialize _setOwn...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. laya.d3.resource.models.SkyMesh [ 67%]

...tanceSkyMesh ObjectSubclasses SkyBox, SkyDome SkyMesh 类用于实现天空网格。 Public Methods  MethodDefined By  SkyMesh() 创建一个新的 SkyMesh 实例。 SkyMeshConstructor DetailSkyMesh()Constructorpublic function SkyMesh() 创建一个新的 SkyMesh 实例。 Mon May 13 2019, 02:40 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513