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大约有 105 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

71. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 62%]

...一个着色器程序的差异,一般在于着色器中传递给Pass的顶点着色器和片元着色器以及编译这个着色器程序使用的特定宏(即使使用相同的顶点着色器和片元着色器源码,使用不同的宏便对应生成不同的着色器程序)。 **ShaderVariantCo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

72. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 61%]

...一个着色器程序的差异,一般在于着色器中传递给Pass的顶点着色器和片元着色器以及编译这个着色器程序使用的特定宏(即使使用相同的顶点着色器和片元着色器源码,使用不同的宏便对应生成不同的着色器程序)。 **ShaderVariantCo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

73. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...大小。缓冲区内存是指用于存储缓冲区数据的内存,包括顶点缓冲区、索引缓冲区等。如图14-1所示。 (图14-1) 15、uploadUniformNum数值说明 Uniform是一种从CPU中的应用向GPU中的着色器发送数据的方式,但uniform和顶点属性有些不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

74. Laya.Utils.parseXMLFromString(treeData)好像没有 [ 60%]

...pixi 新建多个舞台 laya引用的第三方物理引擎matter,通过顶点构造的多边形好像有问题? 问题状态 最新活动: 2023-08-23 14:02 浏览: 1924 关注: 2 人 左&右 • 2023-08-23 21:22 多谢帮我解决问题。作为一个直接从3.0开始接触laya的人来说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230822

75. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 60%]

...一个着色器程序的差异,一般在于着色器中传递给Pass的顶点着色器和片元着色器以及编译这个着色器程序使用的特定宏(即使使用相同的顶点着色器和片元着色器源码,使用不同的宏便对应生成不同的着色器程序)。 **ShaderVariantCo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. soundManger支持的音频格式有哪些? [ 60%]

...num,我知道是用paseint,但是格式是怎样的 3d插件导出的顶点格式不正确 问题状态 最新活动: 2018-01-02 16:02 浏览: 1819 关注: 4 人 erwer8363 • 2017-12-21 12:55 这怎么定位到主页去了,都支持什么格式啊?我想知道 layabox • 2018-01-02 16:02 @erwe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

77. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 59%]

...大小的作用,建议如项目中不用切线(不用法线贴图)与顶点色,请都勾选,可节省20%左右的模型资源大小。 `Ignore Vertices UV ` 忽略UV贴图 `Ignore Vertices Color` 忽略顶点颜色信息 `Ignore Vertices Normal` 忽略法线 `Ignore Vertices Tangent` 忽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

78. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 59%]

...大小的作用,建议如项目中不用切线(不用法线贴图)与顶点色,请都勾选,可节省20%左右的模型资源大小。 `Ignore Vertices UV ` 忽略UV贴图 `Ignore Vertices Color` 忽略顶点颜色信息 `Ignore Vertices Normal` 忽略法线 `Ignore Vertices Tangent` 忽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

79. 怎样像创建BoxMesh一样创建一个TorusMesh(圆环几何体)? [ 58%]

...圆环几何体,需要模仿以上类自己实现,最重要的是根据顶点数据重写recreateResource方法。 2017-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ever 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

80. Unity插件导出时出错IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. [ 57%]

... 个回复 183*****755 赞同来自:        看到了,这个模型的顶点数据是没有uv的,没有uv的模型基本是没有意义的,为了插件的执行效率,忽略了对uv的逻辑判断,下个版本会修复这个问题! 2017-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524