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大约有 108 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

71. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 53%]

...ctional) ​ **Tip**:烘焙光照贴图必须使用Non-Directional **(5) Other Setting**其他设置 ​ Fog场景雾化 **(6) Global maps** ​ 可导出,效果和PC,Mac&Linux Standalone保持一致。 #### 导出场景 ​ 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

72. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 53%]

...ctional) ​ **Tip**:烘焙光照贴图必须使用Non-Directional **(5) Other Setting**其他设置 ​ Fog场景雾化 **(6) Global maps** ​ 可导出,效果和PC,Mac&Linux Standalone保持一致。 #### 导出场景 ​ 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

73. 上架的游戏被苹果下架了 [ 52%]

...es the purchase of content, services, or functionality in the app by means other than the in-app purchase API, which is not appropriate for the App Store. Next Steps While the payment system that you have included may conduct the transaction outside of the app, if the purchasable content, functional...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

74. 苹果上架直接导致账号被调查。。。 [ 51%]

...Engaging in misleading purchasing or bait-and-switch schemes - Engaging in other dishonest or fraudulent activity within or outside of the app During our investigation, we will not review any apps you submit. Please do not create a new developer account or make any app transfers while waiting for th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

75. Morn下List组件如何给每一条列表添加Click事件,是需要for吗? [ 51%]

... 示例如下package view { import flash.events.MouseEvent; import game.ui.other.ListViewUI; import morn.core.components.Box; import morn.core.handlers.Handler; public class ListView extends ListViewUI { public function ListView() { super(); var arr:Array=[]; for(var i:int=0;i<95;i++) { arr.push(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

76. box2d 弹性异常 [ 51%]

...特别小. a11a • 2020-03-09 14:18 你在FlyItem里添加 onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any): void { let rig: Laya.RigidBody = this.owner.getComponent(Laya.RigidBody) as Laya.RigidBody; let velocity = rig.linearVelocity; console.log(velocity) } 你把初始弹射改成一个球,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200307

77. 2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null [ 50%]

...,您说的碰撞体的信息为null的时候时最后一次onTriggerExit-other,离开触发器的时候为null嘛,您在GameUI.ts内,createTween的结束回调里移除并销毁了移动的对象,导致在最后一次onTriggerExit的时候owner为null了,你可以在onComplete里加下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

78. 苹果iOS审核被拒Guideline 4.3 - Design [ 50%]

...ine 4.3 - Design We noticed that your app provides the same feature set as other apps submitted to the App Store; it simply varies in content or language, which is considered a form of spam. The next submission of this app may require a longer review time, and this app will not be eligible for an ex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

79. 音频,已经预加载,SoundManager再次播放时,不能立即播放 [ 50%]

...01-29 17:04 这个是上传到服务器的h5:http://file.in-carmedia.com/other/h5/index.html;电脑访问,声音正常,手机方法声音就播放很慢(1min,要等)

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

80. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 49%]

... 分解旋转矩阵的旋转为YawPitchRoll欧拉角。 Matrix4x4  equalsOtherMatrix(other:Matrix4x4):Boolean 判断两个4x4矩阵的值是否相等。 Matrix4x4  getElementByRowColumn(row:Number, column:Number):NumberMatrix4x4  getForward(out:Vector3):void 获取前向量。 Matrix4x4  get...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513