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....5; character.colliderShape = collider_shape_box;//这里改成直接添加盒型就不报错 直接添加盒型碰撞形状正常 换成添加复合型就会报错 附件 : --> 2021-01-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210101
3D碰撞器如何绘制出来? 3D对象上绑定的盒型碰撞器怎么绘制出它的路径,我想看它的大小区域 2018-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: htt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
...有刚体的物体设置触发器的方法如下: ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); //创建物理碰撞器 var staticCollider = box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //标记为触发器,取消物...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...有刚体的物体设置触发器的方法如下: ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建物理碰撞器 var staticCollider:Laya.PhysicsCollider = box.addComponent(Laya.Physics...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...有刚体的物体设置触发器的方法如下: ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as MeshSprite3D; //创建物理碰撞器 var staticCollider:PhysicsCollider = box.addComponent(PhysicsCollider); /...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Air中使用FixedConstraint** - 1.创建两个刚体 ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = (this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)))); //设置材质 var transform: Transform3D = box.transform; var pos: Vector3 = transform.position; pos.setVa...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Air中使用FixedConstraint** - 1.创建两个刚体 ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = (this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)))); //设置材质 var transform: Transform3D = box.transform; var pos: Vector3 = transform.position; pos.setVa...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...器等功能 - 2.CannonColliderShape 碰撞形状 CannonBoxColliderShape盒型,CannonSphereColliderShape球型以及CannonCompoundColliderShape复合形状。 - 3.碰撞事件 onCollisionEnter、onCollisionStay、onCollisionExit、onTriggerEnter、onTriggerStay、onTriggerExit。 - 4.物理...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Air中使用FixedConstraint** - 1.创建两个刚体 ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as MeshSprite3D; //设置材质 var transform: Transform3D = box.transform; var pos: Vector3 = transform.posit...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...器等功能 - 2.CannonColliderShape 碰撞形状 CannonBoxColliderShape盒型,CannonSphereColliderShape球型以及CannonCompoundColliderShape复合形状。 - 3.碰撞事件 onCollisionEnter、onCollisionStay、onCollisionExit、onTriggerEnter、onTriggerStay、onTriggerExit。 - 4.物理...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714