• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

1. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 100%]

...游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率屏幕下就会造成UI组件错位现象。我们需要按以下方式进行调整。 #### 3.3.1 边距位置适配 **设计目标**:在游戏右上角放一个头像,始终保持屏幕上边缘和右...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 100%]

...游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率屏幕下就会造成UI组件错位现象。我们需要按以下方式进行调整。 #### 3.3.1 边距位置适配 **设计目标**:在游戏右上角放一个头像,始终保持屏幕上边缘和右...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 99%]

...游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率屏幕下就会造成UI组件错位现象。我们需要按以下方式进行调整。 #### 3.3.1 边距位置适配 **设计目标**:在游戏右上角放一个头像,始终保持屏幕上边缘和右...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 78%]

...详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中核心模块,通过对时间轴上关键帧制作,自动生成运动中动画帧,可快捷实现游戏中alpha透明...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 77%]

...详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中核心模块,通过对时间轴上关键帧制作,自动生成运动中动画帧,可快捷实现游戏中alpha透明...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 一篇了解所有LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 76%]

...组件,需要在项目代码中直接使用引擎API。 #### 1.3、不同文本组件使用区别与选择 如果我们已经理解了什么是静态文本和动态文本,那使用起来选择就比较简单了,例如,一些导航和标签按钮等,他在UI上完全没有必要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715