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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 [ 100%]

...pine的官方实现,所以这里评论下实现思路,spine的实现是顶点在cpu计算,把顶点计算放在cpu阶段 ,可以有效避免shader切换和批次增加。望尽快优化 Chen • 2018-06-05 12:33 有结论了吗 Chen • 2018-06-03 12:04 骨骼动画还是代码代码就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180603

2. Laya3D可以自定义材质吗? [ 98%]

...格数据属性(laya.d3.resource.models.BaseMesh),这个负责模型顶点数据等等; 2.laya.d3.core.meshRender(网格渲染器) : 这个负责渲染,打开这个类的基类laya.d3.core.render.BaseRender,里面会有对材质的操做。你需要新建一个材质信息,直接新建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161019

3. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 93%]

...会对齐所有part创建sprite(或者根据texture创建,或者直接顶点绘制边框),也就是说,虽然在上面的案例应用场景里头,我们只想显示bodyA和bodyB即可,但实际上我们可以看到除了bodyA和bodyB之外,还有线框的存在,这个是comp body...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

4. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 64%]

...  lm      ---    网格文件: 二进制文件,包含模型所有顶点数据信息                lmat   ---    材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材质信息                lsani   ---    蒙皮动画文件:二进制文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428