大约有 104 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...视差贴图。 `parallaxTextureScale:Number` 视差贴图缩放系数。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `smoothness:Number `光滑度。 `smoothnessSource:int` 光滑度数据源。 `smoothnessTextureScale:Number` 光滑度缩放系数。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...oolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...oolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ule  1. RenderMode - Billboard - Stretched Billboard 1. Camera Scale 2. Velocity Scale 3. Length Scale - Horizontal Billboard - Vertical Billboard - Mesh 2. Sorting Fudge
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822
...值 ------ **Render** 渲染模式 这个模式按渲染模式支持 1. `RenderMode` 渲染模式 1. *Billboard* 粒子总是面向相机 2. *Stretched Billboard* 1. *Camera Scale* 相机比例 2. *Velocity Scale* 速度比例 3. *Length Scale* 长度比例 3. *Horizontal Billboard* 粒子平面平...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...值 ------ **Render** 渲染模式 这个模式按渲染模式支持 1. `RenderMode` 渲染模式 1. *Billboard* 粒子总是面向相机 2. *Stretched Billboard* 1. *Camera Scale* 相机比例 2. *Velocity Scale* 速度比例 3. *Length Scale* 长度比例 3. *Horizontal Billboard* 粒子平面平...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...值 ------ **Render** 渲染模式 这个模式按渲染模式支持 1. `RenderMode` 渲染模式 1. *Billboard* 粒子总是面向相机 2. *Stretched Billboard* 1. *Camera Scale* 相机比例 2. *Velocity Scale* 速度比例 3. *Length Scale* 长度比例 3. *Horizontal Billboard* 粒子平面平...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... render.enable = true; render.renderMode = 0; // BILLBOARD render.stretchedBillboardCameraSpeedScale = 0; render.stretchedBillboardSpeedScale = 0; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
... Laya.StandardMaterial(); mat.albedo = new Laya.Vector4(1, 1, 1, 0.5); mat.renderMode = 5; sphereSprite3d.meshRender.material = mat; Laya.timer.frameLoop(1, this, checkHit); } var ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); var point = new Laya.Vector2(); var _corners =...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250221
...写? @asanwu { "type":"CustomMaterial", "props":{ "name":"zhousi", "renderMode":1 }, "customProps":{ "ambientColor":[ 0.6, 0.6, 0.6 ], "diffuseColor":[ 1, 1, 1 ], "specularColor":[ 1, 1, 1, 8 ], "reflectColor":[ 1, 1, 1, 1 ], "emissionColor":[ 0, 0, 0 ], "albedoColor":[ 1, 1, 1, 1 ], "diffuseTe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524