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大约有 215 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

101. 针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? [ 79%]

针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? 以下代码,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh对象能正常获取,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox为空 // //添加网格型碰撞组件 var boxCollider: Laya.BoxCollider = meshSprite3D.addCompo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

102. 物理系统的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

...刚性物体赋予真实的物理属性的方式来计算运动、旋转和碰撞反映。开发者使用物理引擎高效,逼真地模拟**碰撞**,**重力**等物理效果。 LayaAir3D物理世界物体发生碰撞的必要条件:  (1) 两个物体都有刚体。 ​ (2) 两个物体其...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105

103. LayaAir3.0 的 3d 碰撞碰撞不准确 [ 79%]

LayaAir3.0 的 3d 碰撞碰撞不准确 三个 立方体和一个小球,当小球与中间立方体碰撞时,碰撞函数会提示碰撞到了相邻的两个碰撞体。   在Unity中同样的方法进行测试,只能碰撞到中间的立方体   是否是设置的问题呢? 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230116

104. [LayaAir3]Laya3.0.11 碰撞范围有偏差 [ 79%]

[LayaAir3]Laya3.0.11 碰撞范围有偏差   图中 水滴1 在 抗Aanim下时,碰撞体的范围有偏差,正好是抗Aanim的x的值。   如果水滴1不在抗Aanim下,碰撞体的范围就没有偏差。     附件 : --> ABOBloodTyping2.rar 2024-03-22 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240322

105. 角色碰撞添加复合型碰撞形状,报错Qt[a[((a[(t >> 2)] + 8) >> 2)]] is not a function [ 79%]

角色碰撞添加复合型碰撞形状,报错Qt[a[((a[(t >> 2)] + 8) >> 2)]] is not a function        <<<<<<<<报错: //飞机 let plane = scene.getChildByName("plane") as Laya.MeshSprite3D; let character: Laya.CharacterController = plane.addComponent...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210101

106. 刚体检测阈值问题 [ 79%]

...在想要的结果是不会倒塌,需要如何改, 所有物体都有碰撞和刚体(使用重力)   laya:2.9.0  unity:2018.4.7f1 demo在附件里面 附件 : --> Test.zip 2021-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210322

107. [3.0.6]碰撞体不能以中心调节 [ 79%]

[3.0.6]碰撞体不能以中心调节   目前想让碰撞体居中,需要用fitresize得到的值(估计是sprite的宽或高的最大值),减去碰撞体半径,再填入对应的偏移中才能让碰撞体居中. 再次调节半径值,需要再次修改偏移值,才能使碰撞居中.   请注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231010

108. [LayaAir3]charactarcontroller的胶囊碰撞体不正常 [ 79%]

[LayaAir3]charactarcontroller的胶囊碰撞体不正常 默认radius:0.5,   Height:2 但是设为radius:0.25,   Height:1时胶囊碰撞体体正好包围蓝色胶囊网格体;再关闭编辑重新打开项目时,发现碰撞胶囊体是大小 默认的0.5和2,但是数值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

109. Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? [ 79%]

...,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? var outHitAllInfo:Vector.<RaycastHit> = new Vector.<RaycastHit>(); point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = MouseManager.instance.mouseY; ray.direction.x = 0; ray.dir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

110. laya.utils.Stat [ 78%]

...测次数。Stat  treeSpriteCollision : int = 0[static] 八叉树精灵碰撞检测次数。Stat  trianglesFaces : int = 0[static] 三角形面数。StatPublic Methods  MethodDefined By  enable():void[static] 激活性能统计Stat  hide():void[static] 隐藏性能统计信息。 Stat  sh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929