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大约有 214 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

121. 关于unity3d导出的圆环与球体的碰撞 [ 75%]

关于unity3d导出的圆环与球体的碰撞 若导出的模型在unity3d中已添加碰撞与刚体,在laya中使用时需要另外添加碰撞与刚体吗? 2019-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

122. 3D物体检测碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 75%]

3D物体检测碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 两个方块,一个方块撞向另外一个,碰撞检测在运动的上面,检测碰撞信息后删除对方。 PlayerMove.prototype.onTriggerStay = function (other) { this.tsizex = this.bo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

123. collider其他层触发回调的问题 [ 75%]

...看官方教程说可以选择把3D精灵扔在任意层内。可以控制碰撞什么层,不碰撞什么层。 我使用了 public onTriggerEnter(other: Laya.Collider): void { } 这个方法,发现不在同一个层级上的物体无法进入碰撞的这个回调方法。 请问如何可以检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

124. 如何获取旋转后的ui下的Lines组件的点数组 [ 74%]

...请先登录 发起人 Ring 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180213

125. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 [ 73%]

两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 我想开发一款动作类小游戏。   如附件中的 Demo  在英雄手上添加Rigidbody组件和Collider组件 当Collider改变位置时不无法 触发onTriggerEnter  。我需要怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

126. laya.d3.physics.PhysicsSimulation [ 72%]

...fined By  continuousCollisionDetection : Boolean 获取是否进行连续碰撞检测。 PhysicsSimulation  disableSimulation : Boolean = false[static] PhysicsSimulation  fixedTimeStep : Number物理模拟帧的间隔时间:通过减少fixedTimeStep可增加模拟精度,默认是1.0 / 60....

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

127. onTriggerEnter和onTriggerStay不能触发 [ 72%]

...erEnter和onTriggerStay不能触发 IDE版本为1.7.19              碰撞发起者添加了刚体和碰撞, 接收者添加了碰撞。 但是在脚本中的onTriggerEnter和onTriggerStay触发不了。 找了一天了也没找出原因,看了好多次技术文档中的子弹碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181117

128. 赛车类问题 [ 71%]

...度不好控制,还可能出现翻车的情况;(不支持unity的车轮碰撞) 如果使用射线检测,是不是需要每帧都发射,检测地面和车辆的距离,并且调整角度 2019-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

129. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 71%]

...ent PhysicsComponent Component Object PhysicsCollider 类用于创建物理碰撞。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By canCollideWith : int 获取可碰撞碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean = true 是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

130. 3d物体碰撞 [ 70%]

3d物体碰撞 两个物体加碰撞,报下面这个错,如果红色区域的代码删除就不报错 附件 : --> 2019-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621