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大约有 215 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

201. 物理引擎显示旋转问题 [ 52%]

...A 真的太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

202. laya.ui.Tree [ 52%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

203. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 51%]

...igidbody3D" Rigidbody3D Class Rigidbody3D Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞。 Hierarchy PhysicsTriggerComponent Rigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath userData TYPE_DYNAMIC TYPE_KINEMATIC TYPE_STATIC Accessors angu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

204. LayaBox入门到精通视频最新 [ 51%]

...https 与 websocket015课 屏幕适配016课 物理引擎(一)刚体、碰撞、材质017课 物理引擎(二)碰撞检测与触发018课 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍019课 H5优化与发布020课 APP的发布与打包021课 微信小游戏、百度小游戏发布 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

205. LayaBox入门到精通全套视频最新 [ 51%]

...https 与 websocket015课 屏幕适配016课 物理引擎(一)刚体、碰撞、材质017课 物理引擎(二)碰撞检测与触发018课 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍019课 H5优化与发布020课 APP的发布与打包021课 微信小游戏、百度小游戏发布 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

206. 显卡驱动停止响应,且大概率蓝屏,原来是Handler惹的祸,但原因是什么 [ 51%]

...登录 发起人 15068753667 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya.timer.loop()如何停止 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

207. laya.ui.List [ 48%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

208. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...住或跨越过小的障碍物。总之,使用圆柱体作为Nav Agent的碰撞形状,是在导航性能、适应性和资源消耗之间取得平衡的结果。 如图4-1所示,选定代理类型后,开发者可以调节该导航代理的一些属性。 (图4-1) 半径:设置代理的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

209. laya.ui.List_API3.0 [ 47%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. laya.ui.Tree_API3.0 [ 47%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115