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大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

41. CurMem是如何计算的 [ 70%]

...形怎么计算碰撞 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Label组件字体大小计算不对 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

42. 2.0 HBox宽度计算有问题 [ 70%]

...法添加新回复 发起人 june 相关问题 3D如何计算反射线的向量? 斜矩形怎么计算碰撞 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! 怎么计算两个点之间的距离 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

43. timer计时器怎么计算毫秒呢 [ 70%]

...请先登录 发起人 jison_ailin 相关问题 3D如何计算反射线的向量? 斜矩形怎么计算碰撞 Label组件字体大小计算不对 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 怎么计算两个点之间的距离 求一个2D子弹跟踪的JS计算公...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

44. 水漫填充算法(floodfill) [ 69%]

...实现穿透点击? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 有没有四元数右乘三维向量的算法? 现在的graphics 填充色透明度还不可以设置吗? 或者说和背景混合呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

45. drawcall是怎么计算的? [ 69%]

...宽度计算错误 斜矩形怎么计算碰撞 3D如何计算反射线的向量? 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

46. laya.d3.math.Quaternion [ 69%]

... — 观察者位置  target:Vector3 — 目标位置  up:Vector3 — 上向量  out:Quaternion — 输出四元数 multiply()method  public static function multiply(left:Quaternion, right:Quaternion, out:Quaternion):void 计算两个四元数相乘 Parameters left:Quaternion — left四元数 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. laya.d3.math.Quaternion [ 68%]

... — 观察者位置  target:Vector3 — 目标位置  up:Vector3 — 上向量  out:Quaternion — 输出四元数 multiply()method  public static function multiply(left:Quaternion, right:Quaternion, out:Quaternion):void 计算两个四元数相乘 Parameters left:Quaternion — left四元数 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

48. 怎么让3d物体跟随2d物体移动 [ 68%]

...中间,不能移动 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 问题状态 最新活动: 2018-09-13 20:35 浏览: 1213 关注: 2 人 hj • 2018-09-13 20:35 引擎是不能让3d物体跟随2d物体移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

49. laya.d3.math.Native.ConchQuaternion [ 67%]

...meters eye:* — 观察者位置  target:* — 目标位置  up:* — 上向量  out:ConchQuaternion — 输出四元数 multiply()method  public static function multiply(left:ConchQuaternion, right:ConchQuaternion, out:ConchQuaternion):void 计算两个四元数相乘 Parameters left:ConchQuate...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. HTMLDivElement 中contextWidth计算有问题 [ 67%]

...ment 2.0 排版问题 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 3D如何计算反射线的向量? Box...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309