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...法添加新回复 发起人 june 相关问题 3D如何计算反射线的向量? 斜矩形怎么计算碰撞 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! 怎么计算两个点之间的距离 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
...请先登录 发起人 jison_ailin 相关问题 3D如何计算反射线的向量? 斜矩形怎么计算碰撞 Label组件字体大小计算不对 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 怎么计算两个点之间的距离 求一个2D子弹跟踪的JS计算公...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...实现穿透点击? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 有没有四元数右乘三维向量的算法? 现在的graphics 填充色透明度还不可以设置吗? 或者说和背景混合呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...宽度计算错误 斜矩形怎么计算碰撞 3D如何计算反射线的向量? 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
... — 观察者位置 target:Vector3 — 目标位置 up:Vector3 — 上向量 out:Quaternion — 输出四元数 multiply()method public static function multiply(left:Quaternion, right:Quaternion, out:Quaternion):void 计算两个四元数相乘 Parameters left:Quaternion — left四元数 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... — 观察者位置 target:Vector3 — 目标位置 up:Vector3 — 上向量 out:Quaternion — 输出四元数 multiply()method public static function multiply(left:Quaternion, right:Quaternion, out:Quaternion):void 计算两个四元数相乘 Parameters left:Quaternion — left四元数 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...中间,不能移动 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 问题状态 最新活动: 2018-09-13 20:35 浏览: 1213 关注: 2 人 hj • 2018-09-13 20:35 引擎是不能让3d物体跟随2d物体移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180913
...meters eye:* — 观察者位置 target:* — 目标位置 up:* — 上向量 out:ConchQuaternion — 输出四元数 multiply()method public static function multiply(left:ConchQuaternion, right:ConchQuaternion, out:ConchQuaternion):void 计算两个四元数相乘 Parameters left:ConchQuate...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ment 2.0 排版问题 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 3D如何计算反射线的向量? Box...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
...来自: 自己用贝塞尔曲线的原理,更新坐标, 角度可以用向量或者斜率来计算,被攻击的时候停止计算和更新位置就可以了,这种可以被打断的要看逻辑需求 2017-12-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225