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大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

51. laya2.6网格碰撞无效 [ 85%]

laya2.6网格碰撞无效 我用到网格碰撞发现,如果是地形模型附加网格碰撞就可以,不是地形模型就失效。小球穿过了普通模型   附件 : --> test.zip 2020-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

52. 3D碰撞如何绘制出来? [ 85%]

3D碰撞如何绘制出来? 3D对象上绑定的盒型碰撞怎么绘制出它的路径,我想看它的大小区域 2018-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: htt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

53. isTrigger时,LAYA的碰撞对象跟unity的不对,附上unity工程和laya工程 [ 85%]

isTrigger时,LAYA的碰撞对象跟unity的不对,附上unity工程和laya工程 需求为,跑酷游戏时,需要检测是否在木块上。我的伪算法是在脚下加了一个碰撞footcollider,并为istrigger,当自身碰撞时,如果脚下footcollider在碰撞对象时,则...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191001

54. 多种碰撞形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

# 多种碰撞形状 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* `ColliderShape`碰撞形状,是刚体与碰撞上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

55. 3d模型旋转导致碰撞偏移 [ 85%]

3d模型旋转导致碰撞偏移 游戏里的蓝色主角与白色怪物碰撞后游戏会停止 按住蓝色主角并移动会旋转蓝色主角这时在表现上蓝色主角并没有碰到白色怪物,但是断点却发现他们已经发生碰撞了 附上工程,用的2.7.3的类库 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

56. 网格碰撞,不是很平滑,有时候平地都一跳一跳的 [ 85%]

网格碰撞,不是很平滑,有时候平地都一跳一跳的 网格碰撞,不是很平滑,有时候平地都一跳一跳的。   demo地址: https://gitee.com/dreamwithouttrace/layatest 2019-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

57. 碰撞boxcollider在destory的时候报错 [ 84%]

碰撞boxcollider在destory的时候报错 碰撞boxcollider在destory的时候报错 附件 : --> 2018-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 忽啊忽啊 赞同来自: 将一个挂载了Boxc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

58. 多种碰撞形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

# 多种碰撞形状 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* `ColliderShape`碰撞形状,是刚体与碰撞上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

59. 2.40beta网格碰撞与Unity中缩放后出错 [ 84%]

2.40beta网格碰撞与Unity中缩放后出错 在unity中缩放带有网格碰撞的物体,导出到laya后碰撞失效 附件 : --> roadDome-laya.zip roadDemo-unity.zip 2019-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

60. 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞失效问题 [ 84%]

2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞失效问题 加载网格创建模型,改变scale到一定值后,添加了一个网格碰撞设置为触发碰撞失效! 不改变scale或者不超过2的时候碰撞是有效的,是我方法不对吗?求教 2018-12-11 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211