• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 215 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

71. 修改了模型scale之后 碰撞盒子没更新 [ 83%]

修改了模型scale之后 碰撞盒子没更新 正方形的方块缩放成条形后Rigidbody3D里的shape没更新 附件 : --> 2019-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Just So So 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190930

72. 版本 2.7.1 & 2.7.3 & 2.8.0 运动学刚体 模型旋转之后 碰撞不跟着旋转! [ 82%]

版本 2.7.1 & 2.7.3 & 2.8.0 运动学刚体 模型旋转之后 碰撞不跟着旋转! 版本 2.7.1 & 2.7.3 & 2.8.0 都不行   各位大神 问一下 在棒子模型上放一个 运动类型刚体 再放一个碰撞 然后把这个模型旋转 为什么模型旋转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201211

73. [LayaAir3]在预制体中设置碰撞的属性不生效 [ 82%]

[LayaAir3]在预制体中设置碰撞的属性不生效 1、在预制体中设置碰撞的isTrigger属性,加载到场景中不会生效,需要用代码重新设置一次isTrigger。用LayaTree调试查看PhysicsCollider的属性,里面btStaticCollider的属性还是false。 2、在预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241018

74. u3d导出碰撞 触发 移动后失效 [ 82%]

u3d导出碰撞 触发 移动后失效 用代码将触发的isTrigger 改成false   移动后还是可以触发onCo..Enter 但是触发的isTrigger  为 true 时  移动后触发不了 onTr..Enter 引擎版本是2.0.2beta 2019-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190505

75. LayaAir 2.0.1 带碰撞的模型导出后,加载时报错 [ 82%]

LayaAir 2.0.1 带碰撞的模型导出后,加载时报错 工程使用2.0.0引擎时可以运行,更换到2.0.1引擎后,加载资源时报如下错误: 另创建了一个最简单的demo,也可以重现问题,已附在附件中。 望解决 附件 : --> Test.rar 2019-03-11 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

76. 刚体碰撞Rigidbody3D,获取总力totalForce失败,getTotalForce未实现,实现方式有误还是功能未实现 [ 82%]

刚体碰撞Rigidbody3D,获取总力totalForce失败,getTotalForce未实现,实现方式有误还是功能未实现 刚体碰撞Rigidbody3D,获取总力totalForce失败,getTotalForce、totalTorque等未实现 是我刚体配置有问题还是layaair暂时未完成相应功能   附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

77. 关于3d触发碰撞不执行onTriggerEnter的问题 [ 82%]

关于3d触发碰撞不执行onTriggerEnter的问题 场景是直接在unity里面创建的默认 cube  和 球体  自带BoxCollider ,SphereCollider  设置为IsTrigger. 在场景最底部创建了一个小球A添加rigidbody 和 SphereCollider  设置为IsTrigger 小球A自下向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

78. 为unity导出的场景种的模型添加碰撞失败 [ 82%]

为unity导出的场景种的模型添加碰撞失败 我是一位初学者。完成场景加载,并获取到名为myCar的模型后,为该模型添加碰撞失败。 onComplete(){ this.scene1 = Laya.loader.getRes("3D/LayaScene_map/Conventional/map.ls"); Laya.stage.addChild(this.scene1); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

79. 我照着MeshColliderShape网格型碰撞的文档,把一只蝎子作为碰撞的对象,导入到laya以后,蝎子不见了,只有东西在往下掉,望解决,谢谢 [ 82%]

我照着MeshColliderShape网格型碰撞的文档,把一只蝎子作为碰撞的对象,导入到laya以后,蝎子不见了,只有东西在往下掉,望解决,谢谢 参考链接,进去以后看(6) 附件 : --> laya项目.rar unity项目.rar 2021-01-28 添加评论 已悬赏10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210128

80. 在2.0中,3D物理引擎,检测到物体碰撞过后,怎么取消物理碰撞效果? [ 81%]

在2.0中,3D物理引擎,检测到物体碰撞过后,怎么取消物理碰撞效果? 现在就是一个3D刚体撞到另一个物体,怎么能检测碰撞以后,不产生物理碰撞效果,让它禁止不动呢? 2019-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227