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大约有 215 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

81. MeshCollider碰撞检测不到 [ 81%]

MeshCollider碰撞检测不到 Unity3d里面添加MeshCollider,导出来添加到laya里面,碰撞检测不到,如果给模型添加boxCollider是可以检测到的。 var collider = barrier.addComponent(Laya.MeshCollider); collider.mesh = barrier.meshFilter.sharedMesh 已经安装官方文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

82. 物理碰撞脚本和触发脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

# 物理碰撞脚本和触发脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 触发发出的事件,开发者可以在触发物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. 关于3d的碰撞检测 [ 81%]

LayaAir引擎 关于3d的碰撞检测   这边的确看到射线应该碰撞到地形了,但是检测的结果一直是-1 相关代码:const field: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName("stadium").getChildByName("field") as Laya.MeshSprite3D;//拿到地板 const sprite3d1MeshCollider: L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

84. laya.d3.utils.Physics3DUtils_API3.0 [ 81%]

...BRISFILTER: number = 8 Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:16 碎片碰撞组 Static COLLISIONFILTERGROUP_DEFAULTFILTER COLLISIONFILTERGROUP_DEFAULTFILTER: number = 1 Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:10 默认碰撞组 Static COLLISIONFILTERGROUP_KINEMATICFILTER COLLISIONFILTERGROUP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

85. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 81%]

...lider Component3D EventDispatcher Object MeshCollider 类用于创建网格碰撞。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

86. 新版本射线检测不能根据layer检测[ 80%]

...检测 这里面射线检测没有根据layer层 目前是只能给所有碰撞分组来检测吗? _this.scene.physicsSimulation.rayCast(_this.ray, _this._outHitResult,_this._distance,_this._collisionGroup); 2019-04-19 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

87. 如何获取Unity3D中的BoxColliders碰撞体,如何在laya中判断进行3D的碰撞检测[ 80%]

如何获取Unity3D中的BoxColliders碰撞体,如何在laya中判断进行3D的碰撞检测? 请问一下,改如何获取Unity3D中的BoxColliders碰撞体,又如何在laya中判断进行3D的碰撞检测? 2017-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

88. 关于2.1 射线检测的问题 [ 80%]

...如图是射线检测代码 :oriobject的层是0, 这是在unity设置的碰撞   结果射线一直检测不到物体,请问是什么原因  附件 : --> 2019-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

89. 物理碰撞脚本和触发脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 80%]

# 物理碰撞脚本和触发脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 触发发出的事件,开发者可以在触发物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. 3d射线检测问题 [ 80%]

...的demo 当我修改了摄像机的坐标和旋转后 出现了检测不到碰撞的问题 请问这个是什么原因 this.camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.3, 100)) as Laya.Camera; this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 25, 16)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015